Это наиболее подходящий курс для построения карьеры в дизайне с нуля. Он разработан так, чтобы вы нашли профессию, которая раскроет ваш потенциал
9062
5890 ₽/мес
в рассрочку на 36 мес
Выбор программы
В каталоге есть программы разной глубины: от знакомства с дизайном и отдельного курса по Figma до полноценного обучения профессии. Выберите сценарий, который ближе к вашей цели.
Подойдет, если вы еще выбираете специализацию и хотите познакомиться с несколькими направлениями до окончательного решения.
Выбирайте комплексную программу, если планируете изучить UX, UI, Figma, исследования и собрать первые проекты для портфолио.
Подойдет тем, кто хочет больше практики, расширенное портфолио, углубленный UX-блок и опыт решения задач, близких к работе продуктовой команды.
Рассмотрите веб-дизайн, если вас больше привлекают лендинги, промосайты, визуальные концепции и адаптивные веб-интерфейсы.
Короткий инструментальный курс подойдет, если вам не нужна полная профессия, но требуется научиться собирать макеты, прототипы и компоненты интерфейса.
Профессия
Дизайн
17 месяцев
/24 июля
Это наиболее подходящий курс для построения карьеры в дизайне с нуля. Он разработан так, чтобы вы нашли профессию, которая раскроет ваш потенциал
9062
5890 ₽/мес
в рассрочку на 36 мес
Профессия
Дизайн
16 месяцев
Пройдите полное погружения в дизайн интерфейсов и станьте уверенным специалистом с опытом и портфолио
8450
5493 ₽/мес
в рассрочку на 36 мес
Профессия
Дизайн
10 месяцев
Научитесь создавать пользовательский опыт мирового уровня и начните карьеру в продуктовом дизайне
8663
5198 ₽/мес
в рассрочку на 36 мес
Профессия
Дизайн
6 месяцев
Научитесь создавать уникальные и удобные для пользователей сайты с эффектным дизайном
6813
4088 ₽/мес
в рассрочку на 36 мес
Курс
Дизайн
1 месяц
/18 июля
Освойте популярный графический онлайн-редактор
30000
21000 ₽
О профессии
UX/UI-дизайнер проектирует цифровые продукты: сайты, мобильные приложения, личные кабинеты, сервисы и внутренние системы компаний. Его задача — сделать взаимодействие с продуктом понятным, удобным и визуально цельным.
Специалист изучает потребности пользователей, продумывает сценарии, создает прототипы, оформляет интерфейс и проверяет, насколько хорошо решение работает на практике. Затем он презентует концепцию команде и готовит макеты для передачи разработчикам.
Проводит интервью и тесты, анализирует аудиторию и продукты конкурентов, формулирует проблемы и проверяет гипотезы.
Продумывает структуру продукта, пользовательские пути, навигацию и последовательность действий в интерфейсе.
Работает с сетками, цветом, типографикой, компонентами и состояниями элементов, собирает адаптивные макеты.
Обсуждает решения с менеджерами и аналитиками, защищает концепцию и передает подготовленные макеты разработчикам.
UX и UI
UX отвечает за логику и удобство взаимодействия, UI — за визуальный язык интерфейса. В реальном проекте эти направления тесно связаны, поэтому один специалист часто работает с обеими частями процесса.
UX-дизайнер выясняет, чего хочет пользователь, как он решает задачу и где сталкивается с трудностями. На основе исследований специалист проектирует структуру, сценарии и прототип продукта.
UI-дизайнер определяет, как продукт выглядит: выбирает визуальный стиль, строит сетку, работает с типографикой, цветом, компонентами и состояниями элементов.
Он проходит путь от постановки задачи и изучения аудитории до интерактивного прототипа и готового макета. Поэтому в обучении важны и продуктовая логика, и визуальные навыки.
Результат обучения
Набор модулей зависит от выбранной программы. Полноценные курсы профессии обычно охватывают весь цикл проектирования интерфейса — от исследования до передачи макета в разработку.
Проводить интервью и тесты, анализировать конкурентов, формулировать потребности пользователей и рабочие гипотезы.
Создавать персоны, CJM, User Flow и сценарии, которые описывают взаимодействие человека с продуктом.
Продумывать информационную архитектуру, навигацию, последовательность экранов и логику действий.
Собирать вайрфреймы и кликабельные прототипы, чтобы проверить идею до детальной визуальной проработки.
Работать с композицией, сеткой, цветом, типографикой, иконками и визуальной иерархией.
Создавать компоненты, варианты, UI-kit и правила, которые помогают поддерживать единый стиль продукта.
Проводить пользовательское тестирование, находить слабые места интерфейса и улучшать решение по результатам проверки.
Обосновывать дизайн-решения, оформлять кейс, презентовать работу и готовить макеты к передаче разработчикам.
Инструменты и методы
Точный набор программ зависит от курса и тарифа. Перед записью проверьте, какие инструменты входят в выбранную программу и нужны ли дополнительные лицензии.
Основной редактор для интерфейсов: макеты, Auto Layout, компоненты, варианты, прототипы, UI-kit и дизайн-системы.
Онлайн-доски для исследований, схем, CJM, мозговых штурмов и совместной работы продуктовой команды.
Инструмент для сложных интерактивных прототипов, переходов и демонстрации поведения мобильного интерфейса.
Используется для анимации интерфейсов, промосайтов, переходов и визуальных эффектов в отдельных программах.
Подходит для хранения исследований, ведения проекта, документации и совместной работы над материалами.
JTBD, CustDev, CJM, конкурентный анализ, User Flow и UX-тестирование помогают принимать решения не на основе вкуса, а на основе задачи.
Практика
Портфолио показывает не только красивый финальный экран, но и ход работы: задачу, исследование, гипотезы, прототип, тестирование и аргументацию решений.
Пользовательские сценарии, интерактивный прототип, визуальная система экранов и ключевые состояния цифрового продукта.
Структура страницы, визуальная концепция, адаптивные макеты, анимация и подготовка дизайна к передаче в разработку.
Личный кабинет, каталог, сервис доставки, онлайн-кинотеатр или другой продукт с несколькими взаимосвязанными пользовательскими сценариями.
Интервью, анализ конкурентов, CJM, карта проблем и отчет с выводами, которые помогают принимать продуктовые решения.
Компоненты, варианты, типографика, цветовые роли и правила использования элементов интерфейса в разных состояниях.
Анализ текущего решения, поиск проблем, новая концепция и объяснение того, как изменения улучшают пользовательский опыт.
Для кого
Тем, кто хочет войти в дизайн и IT с нуля, освоить профессию последовательно и собрать первые полноценные кейсы.
Тем, кто уже работает с визуалом, но хочет усилить UX, исследования, продуктовую логику и проектирование интерфейсов.
Тем, кому важно лучше понимать поведение аудитории, самостоятельно собирать прототипы и оценивать дизайн-решения.
Тем, кто хочет говорить с дизайнерами на одном языке, понимать UX-логику и эффективнее работать в продуктовой команде.
Да, для начала большинства программ не требуется профильное образование или опыт в дизайне. Обучение для новичков начинается с базовых принципов композиции, интерфейсов и работы в Figma, а затем переходит к исследованиям, прототипам и самостоятельным проектам.
Уметь профессионально рисовать и программировать необязательно. Важнее наблюдательность, готовность разбираться в задачах пользователя и регулярная практика. Для занятий понадобятся компьютер, стабильный интернет и время на выполнение заданий.
Формат
Онлайн-формат можно совмещать с работой, но для прогресса важно выделять регулярное время на практику и не ограничиваться просмотром уроков.
Смотрите уроки, разбираете примеры и знакомитесь с новым методом или инструментом.
Закрепляете материал на макетах, исследованиях, прототипах и задачах, близких к реальным брифам.
Менторы проверяют работы, объясняют ошибки и помогают улучшить решение.
Оформляете процесс и результат так, чтобы проект можно было показать заказчику или работодателю.
Разбираете резюме, портфолио, презентацию проектов и вопросы, которые встречаются на собеседованиях.
Карьера
Для старта в UX/UI важны не только знания инструментов, но и умение показать ход работы. Работодатель или заказчик оценивает, как дизайнер понял задачу, провел исследование, выбрал решение и объяснил результат.
На программах с карьерной поддержкой студенты могут получить помощь с оформлением портфолио и резюме, подготовкой к интервью и поиском подходящих вакансий или первых заказов.
Авторы курсов
В создании программ школы Contented участвуют специалисты из дизайн-студий, агентств и продуктовых команд. Они делятся опытом работы с интерфейсами, визуальными концепциями, дизайн-системами и креативными проектами.
Ex-Art-director Мегафон, Ex-BBDO Branding. Работал над проектами QIWI, МТС и другими брендами.
Сооснователь Cuberto, куратор направления дизайна интерфейсов.
Сооснователь и motion-директор студии White Russian.
Основатель студии «Точка дизайна» с 1000+ клиентов и стартапа Flatplan.
Работал CG-продюсером и ведущим специалистом в Яндексе и RedKeds.
Креативный директор студии LUNA PARK.
Основатель Fun’da’mental Agency. Работал с Chevrolet, McDonald’s, Microsoft, Nike и другими брендами.
Ведущий дизайнер дизайн-систем Intercom и VK.
Истории студентов
Елена хотела сменить специальность и получить возможность работать удаленно. После обучения она начала выполнять проекты по веб-дизайну на фрилансе.
Елена Бочарова
Программа «UX/UI-дизайнер»
Карина пришла из маркетинга, начала изучать UX/UI и уже во время обучения прошла собеседование в digital-студию. Сейчас она работает над редизайном сайтов и лендингами.
Карина Сабралеева
Программа «UX/UI-дизайнер»
Бесплатный старт
Перед покупкой длительной программы попробуйте небольшую задачу, изучите типовые проекты и оцените, насколько вам интересны исследования, интерфейсы и работа в Figma.
Профориентация поможет сравнить UX/UI с графическим, 3D, моушн- и интерьерным дизайном.
Вебинары и открытые занятия позволяют увидеть формат обучения, задать вопросы и выполнить небольшую практику.
Материалы о Figma, интерфейсах, исследованиях и карьере помогут собрать базовое представление о профессии.
FAQ
UX/UI-дизайнер проектирует интерфейсы сайтов, приложений и цифровых сервисов. Он изучает потребности пользователей, продумывает структуру и сценарии, создает прототипы, оформляет визуальную часть и проверяет удобство решения. Специалист также презентует идеи команде и готовит макеты для передачи разработчикам.
UX отвечает за пользовательский опыт: исследования, структуру, сценарии, навигацию и удобство продукта. UI отвечает за то, как интерфейс выглядит: сетку, цвет, типографику, компоненты и состояния элементов. На практике UX/UI-дизайнер часто работает с обеими частями — от анализа задачи до готового визуального макета.
Да, многие программы рассчитаны на новичков без опыта в дизайне. Обучение начинается с базовых принципов интерфейсов и работы в Figma, после чего студенты переходят к исследованиям, прототипам и проектам. Перед записью убедитесь, что выбранный курс действительно имеет уровень «с нуля» и не требует предварительной подготовки.
Академический рисунок не является обязательным навыком для UX/UI-дизайнера. Гораздо важнее понимать композицию, типографику, визуальную иерархию и логику взаимодействия пользователя с продуктом. Навыки работы с формой, цветом и сеткой развиваются во время практических заданий.
Для начала обучения программирование обычно не требуется. UX/UI-дизайнер не обязан писать код, но ему полезно понимать принципы адаптивной верстки, ограничения веб- и мобильной разработки и порядок передачи макета. Это помогает проектировать реалистичные решения и эффективнее общаться с разработчиками.
Сначала определите цель: познакомиться с направлением, получить профессию, углубить знания или освоить отдельный инструмент. Затем сравните программу, продолжительность, нагрузку, количество проектов, формат проверки заданий, поддержку менторов и карьерные услуги. Для смены профессии лучше выбирать комплексную программу с исследованиями, Figma и портфолио.
Короткий курс по Figma может занимать несколько недель, а комплексное обучение профессии — несколько месяцев или дольше. Срок зависит от глубины программы, количества практики и выбранного тарифа. Актуальная продолжительность указана в карточке и на странице конкретного курса.
Основной инструмент UX/UI-дизайнера — Figma. В отдельных программах также используются FigJam или Miro, ProtoPie, After Effects, Notion и другие сервисы. Помимо программ студенты осваивают методы исследования и проектирования: CJM, User Flow, JTBD, CustDev, конкурентный анализ и пользовательское тестирование.
Состав портфолио зависит от программы. Это могут быть мобильное приложение, промосайт, личный кабинет, цифровой сервис, редизайн продукта, UX-исследование, UI-kit или дизайн-система. Хороший кейс показывает не только финальный экран, но и задачу, исследование, логику решений, прототип и результат тестирования.
Онлайн-формат позволяет распределять занятия вокруг рабочего графика, но практические задания требуют регулярного времени. Перед записью сравните рекомендуемую недельную нагрузку со своими возможностями. Лучше выделить несколько стабильных учебных периодов в неделю, чем пытаться пройти весь материал за один выходной.
Вид документа зависит от программы, ее продолжительности и выполнения установленных требований. Это может быть сертификат или документ о дополнительном профессиональном образовании. Точный вариант, условия получения и требования к предыдущему образованию нужно проверить на странице курса и в договоре до оплаты.
На программах с карьерной поддержкой студенты могут получить помощь с портфолио, резюме, стратегией поиска работы и подготовкой к интервью. В отдельных программах могут быть стажировки или задачи от партнеров. Состав услуг и условия участия различаются, поэтому их необходимо уточнять на странице выбранного курса.
Онлайн-магистратура
Получите продвинутые навыки программирования и управления разработкой. Научитесь эффективно работать с Java и дополнительно — Python или Go
Онлайн-магистратура
Освойте Machine Learning с нуля до продвинутого уровня и станьте востребованным ML-инженером с дипломом магистра МИФИ и опытом на реальных проектах
Онлайн-магистратура
Научитесь защищать IT-инфраструктуру компаний и станьте востребованным специалистом по информационной безопасности